• 中国书画家网
  •  通行证   帐号  密码  注册
      当前位置: >> 美术理论 >> 雕塑
      1. 为什么CG影片中角色的动作会栩栩如生?(2)
      2. 2010/05/19
      3. 【动画理论推荐】为什么CG影片中角色的动作会栩栩如生? —谈“运动捕捉系统”与动画片中的表演(2) 说完美、日动画强国的所作所为后,再回过头来谈谈我们自己动画片中的“运动捕捉”与表演问题。 负责为CCTV-6制作虚拟主持人“小龙”的是我国著名后期特效制作公司——中国电影集团华龙数字电影制作有限公司。《手机》、《天下无贼》、《天地英雄》等大片的特效全部出自该公司。我的一名学生毕业后分配到这里工作。有一天学生电话我说请我去给他们上一上表演课,这使我颇 全文
      1. 为什么CG影片中角色的动作会栩栩如生?
      2. 2010/05/19
      3. 【动画理论推荐】为什么CG影片中角色的动作会栩栩如生? —谈“运动捕捉系统”与动画片中的表演(1) 如火如荼的“运动捕捉系统” 近几年来,伴随CG技术在动画制作领域的泛滥,“运动捕捉系统”(Motion Capture System)也渐渐成为一种“有身份、大制作”的象征。仿佛只要和它沾边,无论是动画片还是电子游戏必定战无不胜。不知从什么时候开始“运动捕捉”成为“百病全治”的灵丹妙药,甚至有人提出& 全文
      1. 解读自然光
      2. 2010/05/19
      3. 本教程的目的: 深入探讨光的本质以及实际在CG创作中的运用: 为何每一天不同时段的光线呈现出不同的色彩? 这样的色彩的特征又是怎样的? 如何运用这样的不同来表达自己的想法? 概述 “光”生性自由却又富有内涵,以至于每一位它的膜拜者——科学家亦或艺术家,都难以抵抗它强大的魅力。它的魅力来源于它的变化多端,而这样的变化多端更让它显得神秘莫测,难以捉摸。也许对于很多人来说,“光”就是一个“黑盒子”,我们欣赏、赞美它美丽的外表,但却对它的本质不甚了解 全文
      1. 光源参数功用的3DS MAX教程
      2. 2010/05/19
      3. 通用参数 light type:光类型,用于设置灯光的类型。灯光类型可在泛光灯、目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光和自由平行光之间选择。 on:开,打开或关闭灯光。 targeted:指向,勾选此项时,对于自由灯,通过设置这个值来限定照射范围;对于目标灯,可以在视图中通过调节投射点或目标点来改变照射范围,或先取消此选项的勾选,然后通过右侧的数值框来照射范围。 shadows:阴影。 on:开,用于决定当前的灯光物体是否能够产生阴影。 use global settings:使用全局光照,打开此项设置,将把下面的阴影参数应用到场景中的全部 全文
      1. 商业三维动画短片制作揭秘
      2. 2010/05/19
      3. 我们为某燃气公司做的一部卡通角色广告动画,共三大部分,五个片断。经过两个多月的紧张制作,终于接近完工可以交货了。在此,我们将商业三维动画短片的制作过程、制作中的一些经验教训和心得总结出来,供大家交流参考。 01.项目简介——电视3d系列宣传片,集广告宣传与趣味故事为一体的全三维动画制作。做CG短片、三维广告的极好摹本。 02.概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,给后面三维制作提供参考。 全文
      1. 中国必须面对关于日本的一场“战争”
      2. 2010/05/19
      3. 中国目前面临着一场新的战争,而且这场战争必须要打。早打比晚打好,大打比小打好,而且与日本有着直接关联,下面且听我细细分析。 对普通观众而言,动画电影是如何制作的并不重要,关键是最后的“成品”看起来怎么样。我曾下载了几个名字响的片子:《天空之城》、《龙猫》、《风之谷》、《红猪》……看过之后,禁不住感慨日本动画的厉害,也让我更加反思中国的动画制作。 其实,我们在动画制作上确实落后人家很多,自己以前曾发过一篇文章“中国动画教育啊,你怎么偏偏这样了”,质问中国的动画教育,认为如果我们不强调实训 全文

  • 热点新闻
  • 推荐名家
  • 展览活动
    • 版权所有Copyright2009-2010Painterchina.ComALLrightsreserved
    • 联系方式:E-mail:70308989@qq.COMQQ:70308989公司电话:010-5653121713911531611网站备案:京ICP备09032372号
    Processed in 0.018(s)   0 queries cached